En överblick över projektet “Understanding the Value of a European Gaming Society”

Tv-spel och andra speltyper har blivit en integrerad del av dagens samhälle och erbjuder inte bara underhållning, de främjar även kreativitet, samarbete och kritiskt tänkande. Speciellt Europa har anammat spel som ett kulturellt fenomen, vilket i hög grad bidragit till branschens tillväxt. Europeiska utvecklare fortsätter att förnya sig och skapa unika upplevelser som fängslar publik över hela världen. 

Spel fungerar också som ett medium för sociala kontakter och förenar människor genom gemensamma passioner. Dessutom har konkurrenskraftigt spelande (e-sporten) vuxit fram som en vanlig form av underhållning i Europa, vilket ger nya karriärmöjligheter och främjar en blomstrande gemenskap.

Därmed har branschen fångat politikernas uppmärksamhet rejält, vilket ligger som grund för projektet.

Projektet startades tack vare den enorma tillväxten och populariteten inom branschen

Spelbranschen har utvecklats rejält under de senaste årtiondena. Tillkomsten av smart teknik har varit drivande, tillsammans med det faktum att många företag har satsat stora resurser på att utveckla marknaden.

Detta gäller för större delen av spelbranschen, men iGaming har varit extra drivande och utvecklande. Numera är det få människor som väljer att besöka fysiska casinon, och väljer istället den växande casinobranschen online. Numera finns det tusentals aktörer att välja mellan online, något du kan läsa mer om hos casinonutanlicens.com, och de flesta aktörer erbjuder tusentals enskilda spel, vilket skapar en variation som gör att det finns något för alla typer av spelare.

Målet med projektet

European Games Society är ett ambitiöst projekt vars syfte är att hjälpa Europeiska kommissionen att förstå branschens krångligheter och dess långtgående inverkan på olika politiska områden. Genom att utvärdera spelindustrins betydelse syftar European Games Society till att hjälpa EU att identifiera och implementera riktade politiska tillvägagångssätt som kan främja sektorns tillväxt, driva innovation och skapa ett levande ekosystem i hela Europa.

Ett av projektets primära mål är att analysera branschens struktur, dynamik och trender. Denna övergripande förståelse kommer att göra det möjligt för Europeiska kommissionen att fatta välgrundade beslut angående fördelningen av resurser och utvecklingen av policyer som är skräddarsydda för sektorns specifika behov. I sin tur kan detta stöd främja en blomstrande spelmiljö, som kommer att bidra till att skapa jobb, ekonomisk tillväxt och utveckling av banbrytande teknologier och plattformar.

Dessutom är projektet engagerat i att utforska de sociala och kulturella effekterna av spel inom Europa. Genom att undersöka spelets roll för att främja kreativitet, utbildning och tvärkulturellt utbyte kan projektet ge värdefulla insikter om hur EU kan utnyttja denna industris potential för att främja social sammanhållning, mångfald och kulturell diplomati. 

Denna förståelse kan hjälpa EU att utveckla program och initiativ som hyllar den rika gobelängen av europeiskt spel och dess förmåga att koppla samman människor över hela kontinenten.

Om du vill veta mer om vad EU-kommissionen gör kan du läsa mer här european-union.europa.eu.

Spelbranschen förväntas fortsätta växa under de kommande åren

Spelsektorn är redo för betydande tillväxt under de kommande åren, driven av tekniska framsteg, förändrade konsumentpreferenser och ökad tillgänglighet. Innovationer inom virtuell och förstärkt verklighet, molnspel och AI (se mer om AI här: techworld.idg.se kommer att fortsätta att omdefiniera spelupplevelser, medan uppkomsten av mobilspel och expansionen av e-sportindustrin kommer att driva på sektorns tillväxt ytterligare. 

I takt med att spelindustrin blir mer mångsidig och inkluderande kommer den att attrahera en bredare publik, vilket befäster sin position som en dominerande kraft på marknaden.

 

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *